最後まで遊ぶ
昼発言、投票、夜行動を時間内に行い、意図的な突然死や進行妨害を避けてください。
よみ鯖を最後まで安全に遊ぶための最低限の約束です。
昼発言、投票、夜行動を時間内に行い、意図的な突然死や進行妨害を避けてください。
役職、夜会話、墓場、独り言などの非公開情報をゲーム外で共有しないでください。
暴言、荒らし、なりすまし、バグ悪用を見つけたらゲーム画面から通報してください。
このサービスはよみ鯖のオープンβとして運用しています。 参加者はゲーム進行、通報対応、廃村判断に必要なログが運営に確認されることを理解したうえで参加してください。
問題のある発言や行動はゲーム画面から通報できます。運営は通報内容、対象ユーザー、対象ゲーム、運営メモ、対応ステータスを確認し、必要に応じて対応します。 通報理由は2〜500文字で入力してください。ブロック関係のある村への入村は制限されます。
各フェーズの制限時間は村ごとに設定できます。標準は昼5分、投票2分、夜3分です。 感想戦は60分後に過去ログ化されます。
| 配役 | 人数 | 役欠け | 狩人 | 初日占い | 役職構成 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4A | プレイヤー3人 + 第一犠牲者 合計4人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 狼1 / 村人2 |
| 6B | プレイヤー5人 + 第一犠牲者 合計6人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 狼1 / 狐1 / 村人3 |
| 6C | プレイヤー5人 + 第一犠牲者 合計6人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 狩1 / 狼1 / 狂3 |
| 8C | プレイヤー7人 + 第一犠牲者 合計8人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狼2 / 狂1 / 共2 / 村人1 |
| 11A | プレイヤー10人 + 第一犠牲者 合計11人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼2 / 狂1 / 村人5 |
| 12A猫 | プレイヤー11人 + 第一犠牲者 合計12人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 猫1 / 村人4 |
| 12B | プレイヤー11人 + 第一犠牲者 合計12人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼2 / 狂1 / 狐1 / 村人5 |
| 14D猫 | プレイヤー13人 + 第一犠牲者 合計14人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 信1 / 狐1 / 背1 / 共2 / 猫1 / 村人2 |
| 16A | プレイヤー15人 + 第一犠牲者 合計16人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 狐1 / 共2 / 村人6 |
| 17A | プレイヤー16人 + 第一犠牲者 合計17人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 狐1 / 共2 / 村人7 |
| 18A猫 | プレイヤー17人 + 第一犠牲者 合計18人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼4 / 狂1 / 狐1 / 共2 / 猫1 / 村人6 |
| アルティメット | プレイヤー13人 + 第一犠牲者 合計14人 | 役欠けなし | 連続ガードなし | 初日占い ランダム白 | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 村人6 |
役欠けありの配役では、初日犠牲者の役職は人狼・妖狐・猫又を除いた候補から人数分の重み付きでランダムに選ばれます。 役欠けなしの配役では、初日犠牲者は村人で固定され、実プレイヤー側の役職は欠けません。 ランダム白の初日占いは、人狼と妖狐を除いた生存者から自動で占い先が決まります。
特殊能力はありません。昼の議論と投票で人外を探します。
毎晩1人を占い、人狼か人間かを知ります。妖狐を占うと妖狐は死亡します。
処刑された人が人狼か人間かを翌朝に知ります。夜に行動選択はありません。
毎晩1人を護衛し、人狼の襲撃による死亡を防ぎます。自分は護衛できません。
他の共有者が誰か分かります。共有者同士でいつでも会話できます。
処刑されると生存者からランダムで1人を道連れにします。人狼に襲撃されると噛んだ人狼を道連れにします。
夜に仲間と襲撃先を選びます。複数の人狼が選んだ場合は最後の選択が採用されます。
人狼陣営ですが、占い・霊能では人間と判定されます。人狼が誰かは分かりません。
人狼陣営です。人狼が誰かを知っていますが、狼会話には参加できません。占い・霊能では人間と判定されます。
人狼の襲撃では死亡しません。占われると死亡します。勝敗判定時に生存していると妖狐陣営の勝利です。
妖狐陣営です。妖狐が誰かを知っています。妖狐が死亡すると後追いで死亡します。
夜の死亡理由や夜行動の詳細は、進行中は必要な相手にだけ表示され、感想戦または過去ログで公開されます。
昼フェーズでは、生存者の過半数がフェーズ終了を提案すると、制限時間前でも投票フェーズへ進みます。
昼の村発言がない生存者がいる場合は突然死条件になります。未投票だけでは廃村になりません。 突然死が発生したゲームは廃村となり、勝敗には含めません。β期間中は正式戦績へは反映しません。